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Objectif
Prendre en main python et comprendre les affectations, les boucles et les listes. Pour prendre connaissance du problème voir ici Wikipedia - Echiquier de Sissa
Présentation de l'histoire:
En Inde, le roi, qui s'ennuie à la cour demande qu'on lui invente un jeu pour le distraire. Le sage Sissa invente alors un jeu d'échecs, ce qui ravit le roi. Pour remercier Sissa, le roi lui demande de choisir sa récompense. Il choisit de demander au roi de prendre le plateau du jeu et sur la première case poser 1 grain de riz ensuite 2 sur la deuxième puis 4 sur la troisième et ainsi de suite en doublant à chaque fois le nombre de grains de riz que l’on met.
L'IDE utilisé est Thonny